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Ciencias y Tecnología

Oposiciones de Informática

La especialidad de Informática te prepara para enseñar esta materia en ESO y Bachillerato, formando a los estudiantes en programación, bases de datos, redes, sistemas y seguridad informática.

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  1. 1 Representación de la información. Sistemas de numeración y codificación.
  2. 2 Álgebra de Boole. Fundamentos y simplificación de funciones lógicas.
  3. 3 Circuitos digitales combinacionales. Diseño y aplicaciones.
  4. 4 Circuitos digitales secuenciales. Biestables, contadores y registros.
  5. 5 Arquitectura de ordenadores. Componentes y funcionamiento de la CPU.
  6. 6 La memoria. Tipos, jerarquía y gestión de memoria.
  7. 7 Periféricos de entrada/salida. Clasificación y funcionamiento.
  8. 8 Almacenamiento de datos. Dispositivos y tecnologías de almacenamiento.
  9. 9 Sistemas de numeración y aritmética binaria.
  10. 10 Representación de datos numéricos. Coma fija y coma flotante.
  11. 11 Representación de información alfanumérica. Códigos ASCII y Unicode.
  12. 12 Representación de imágenes. Formatos gráficos y compresión.
  13. 13 Representación de sonido. Digitalización y formatos de audio.
  14. 14 Representación de vídeo. Formatos y técnicas de compresión.
  15. 15 Sistemas operativos. Concepto, funciones y clasificación.
  16. 16 Gestión de procesos en sistemas operativos. Planificación.
  17. 17 Gestión de memoria en sistemas operativos.
  18. 18 Gestión de entrada/salida en sistemas operativos.
  19. 19 Gestión de archivos. Sistemas de archivos.
  20. 20 Sistemas operativos de escritorio. Windows, Linux, macOS.
  21. 21 Sistemas operativos móviles. Android e iOS.
  22. 22 Administración de sistemas operativos en red.
  23. 23 Seguridad en sistemas operativos. Usuarios, permisos y políticas.
  24. 24 Virtualización. Máquinas virtuales y contenedores.
  25. 25 Algoritmos y estructuras de datos. Fundamentos de programación.
  26. 26 Estructuras de datos lineales. Listas, pilas y colas.
  27. 27 Estructuras de datos no lineales. Árboles y grafos.
  28. 28 Algoritmos de ordenación y búsqueda.
  29. 29 Programación estructurada. Conceptos y técnicas.
  30. 30 Programación modular. Funciones y procedimientos.
  31. 31 Programación orientada a objetos. Conceptos fundamentales.
  32. 32 Programación orientada a objetos. Herencia y polimorfismo.
  33. 33 Lenguajes de programación. Clasificación y características.
  34. 34 Compiladores e intérpretes. Proceso de traducción.
  35. 35 Paradigmas de programación. Imperativo, funcional, lógico.
  36. 36 Programación concurrente y paralela.
  37. 37 Desarrollo de interfaces de usuario. Diseño y usabilidad.
  38. 38 Programación web del lado del cliente. HTML, CSS, JavaScript.
  39. 39 Programación web del lado del servidor. PHP, Python, Node.js.
  40. 40 Desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles.
  41. 41 Bases de datos. Conceptos, modelos y arquitecturas.
  42. 42 Modelo relacional. Fundamentos teóricos.
  43. 43 Diseño de bases de datos. Modelo entidad-relación.
  44. 44 Normalización de bases de datos relacionales.
  45. 45 Lenguaje SQL. Consultas y manipulación de datos.
  46. 46 Lenguaje SQL. Definición de datos y control.
  47. 47 Sistemas gestores de bases de datos. MySQL, PostgreSQL, Oracle.
  48. 48 Bases de datos NoSQL. Tipos y aplicaciones.
  49. 49 Administración de bases de datos. Seguridad y optimización.
  50. 50 Redes de ordenadores. Conceptos y clasificación.
  51. 51 Modelo OSI. Niveles y protocolos.
  52. 52 Arquitectura TCP/IP. Protocolos y servicios.
  53. 53 Nivel de enlace. Tecnologías de acceso al medio.
  54. 54 Nivel de red. Direccionamiento IP y enrutamiento.
  55. 55 Nivel de transporte. TCP y UDP.
  56. 56 Nivel de aplicación. DNS, HTTP, FTP, correo electrónico.
  57. 57 Redes inalámbricas. WiFi, Bluetooth, redes móviles.
  58. 58 Administración de redes. Monitorización y configuración.
  59. 59 Seguridad en redes. Firewalls, VPN, detección de intrusos.
  60. 60 Ingeniería del software. Ciclo de vida del software.
  61. 61 Metodologías de desarrollo de software. Tradicionales y ágiles.
  62. 62 Análisis de requisitos de software.
  63. 63 Diseño de software. Patrones y arquitecturas.
  64. 64 Pruebas de software. Tipos y técnicas de testing.
  65. 65 Gestión de proyectos de software.
  66. 66 Control de versiones y herramientas colaborativas.
  67. 67 Seguridad informática. Amenazas y vulnerabilidades.
  68. 68 Criptografía. Fundamentos y aplicaciones.
  69. 69 Malware. Tipos, detección y protección.
  70. 70 Comercio electrónico y seguridad en transacciones.
  71. 71 Aspectos legales de la informática. Protección de datos.
  72. 72 Inteligencia artificial. Fundamentos y aplicaciones.
  73. 73 Aprendizaje automático. Conceptos y técnicas básicas.
  74. 74 Computación en la nube. Modelos de servicio y despliegue.

¿Cómo es el examen?

PRIMERA PRUEBA

Conocimientos

  • Parte A: Desarrollo de un tema
  • Parte B: Resolución de problemas de programación y sistemas
SEGUNDA PRUEBA

Aptitud pedagógica

  • Parte A: Defensa de programación
  • Parte B: Exposición unidad didáctica
Preguntas Frecuentes

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